miércoles, 20 de noviembre de 2013

Ingeniería en Software: Perfil de Egreso y Mapa Curricular



Perfil de Egreso

El ingeniero en software es un profesionista que desarrolla soluciones de software, mediante la aplicación de procesos, modelos y estándares de calidad de la industria del software, las cuales contribuyen al crecimiento y progreso de su sociedad, en un ambiente que provee vida sustentable y oportunidades a sus habitantes.


Mapa Curricular 
Ingeniero en Software  2009



Ingeniería en Software: Responsabilidad y Ética en la Profesión


¿Cuáles son los retos fundamentales que afronta la ingeniería del software?
  • El reto de la heterogeneidad. Desarrollar técnicas para construir software confiable que sea lo suficientemente flexible para adecuarse a esta heterogeneidad.
  • El reto de la entrega. Reducir los tiempos de entrega para sistemas grandes y complejos sin comprometer la calidad del sistema.
  • El reto de la confianza. Desarrollar técnicas que demuestren que los usuarios pueden confiar en el software.

Los retos no son independientes. Es necesario desarrollar nuevas herramientas y técnicas, así como formas innovadoras de combinación y uso de métodos de ingeniería del software existentes.

Responsabilidad Profesional y Ética



  • La ingeniería del software se lleva a cabo dentro de un marco legal y social que limita la libertad de los ingenieros.
  • Los ISW deben aceptar que su trabajo comprende responsabilidades más amplias que simplemente la aplicación de habilidades técnicas.
  • Deben comportarse de una forma ética y moral responsable.
  • No basta con poseer estándares normales de honestidad e integridad.
  • No debería utilizar su capacidad y sus habilidades para comportarse de forma deshonesta o de forma que deshonre la profesión de la ingeniería del software.
  • Existen áreas donde los estándares de comportamiento aceptable no están acotados por las leyes, sino por la responsabilidad profesional.
         Algunas de éstas son:
   
  • Confidencialidad. Respetar la confidencialidad de sus empleadores o clientes, independientemente de que se haya firmado un acuerdo formal de confidencialidad.
  • Competencia. No debe falsificar su nivel de competencia, ni aceptar conscientemente trabajos que están fuera de su capacidad.
  • Derechos de propiedad intelectual. Debe ser consciente de las leyes locales que gobiernan el uso de la propiedad intelectual, como las patentes y el copyright. Debe asegurarse de que la propiedad intelectual de los empleadores y clientes está protegida.
  • Uso inapropiado de las computadoras. No debe emplear sus habilidades técnicas para utilizar de forma inapropiada las computadoras de otras personas. Desde los relativamente triviales (utilizar juegos en la máquina de un empleado, por ejemplo) hasta los extremadamente serios (difusión de virus).


Las sociedades e instituciones profesionales desempeñan un papel importante en el establecimiento de estándares éticos.

Organizaciones como la ACM (Association for Computing Machinery), el IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos) y la British Computer Society publican un código de conducta profesional o de ética.

Los miembros de estas organizaciones se comprometen a cumplir ese código cuando se inscriben en ellas.

ACM y el IEEE

El código contiene ocho principios relacionados con el comportamiento y con las decisiones hechas por ingenieros de software profesionales, incluyendo practicantes, educadores, administradores, supervisores y creadores de políticas, así coma aprendices y estudiantes de la profesión.

Los principios identifican las relaciones éticas en las que los individuos, grupos y organizaciones participan, y las obligaciones primarias dentro de estas relaciones.

Las cláusulas de cada principio son ilustraciones de algunas de las obligaciones incluidas en estas relaciones. Estas obligaciones se fundamentan en la humanidad del ingeniero de software, con especial cuidado en la gente afectada por el trabajo de los ingenieros de software, y los elementos únicos de la práctica.

Código de Ética (ACM/IEEE)

Los ingenieros de software deberán comprometerse consigo mismos en convertir el análisis, especificación, diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento de software en una profesión respetable y beneficiosa. De acuerdo con su compromiso con la salud, seguridad y bienestar del público, los Ingenieros de Software deberán apegarse a Ocho Principios

Principios del código

Público. Los Ingenieros de Software deberán actuar consistentemente con el interés público.

Cliente y Empleador. Los Ingenieros de Software deberán actuar de una forma determinada que esté en los mejores intereses de su cliente y empleador consistente con el interés público.

Producto. Los Ingenieros de Software deberán asegurar que sus productos y modificaciones relacionadas logren el más alto estándar profesional posible.

Juicio.  Los Ingenieros de Software deberán mantener integridad e independencia al emitir su juicio profesional.

Gerencia.  Los gerentes y líderes de Ingeniería de Software deberán suscribirse y promocionar un enfoque ético para la gerencia de desarrollo y mantenimiento de software.

Profesión. Los Ingenieros de Software deberán fomentar la integridad y reputación de la profesión consistente con el interés público.

Colegas.  Los Ingenieros de Software deberán ser justos y comprensivos con sus colegas.

Interés Propio. Los Ingenieros de Software deberán participar en el aprendizaje de por vida del ejercicio de su profesión y deberán promover un enfoque ético para el ejercicio de la misma.

Problemas Éticos

Los Problemas Éticos son situaciones en las que diferentes personas tienen distintos puntos de vista y objetivos.

Ejemplos:

Si usted está en desacuerdo, en principio, con las políticas de un directivo de categoría superior en la compañía, ¿cómo debería reaccionar?... Esto depende de cada individuo y de la naturaleza de la discordancia. ¿Es mejor argumentar a favor de su posición dentro de la organización o renunciar de acuerdo con sus principios?

Si piensa que existen problemas con un proyecto de software, ¿cuándo se deben comunicar éstos al gerente? .... Si éstos se discuten cuando son sólo una sospecha, puede ser una sobre-reacción a la situación, si lo deja para más tarde, puede ser imposible resolver las dificultades.Tales problemas éticos aparecen en nuestra vida profesional y, afortunadamente, en muchos casos son relativamente menores o se pueden resolver sin mucha dificultad.

Cuando no se puedan resolver, los ingenieros se enfrentaran, quizás, con otro problema. La acción con base en sus principios podría ser renunciar a su trabajo, pero esto puede afectar a otros, por ejemplo, a sus colaboradores o sus familias.

Una situación particularmente difícil para los ingenieros profesionales surge cuando su empleador actúa de una forma no ética. Por ejemplo, una compañía es responsable de desarrollar un sistema crítico de seguridad y, debido a las presiones de tiempo, falsifica la validación de protección de los registros. ¿Es responsabilidad del ingeniero mantener la confidencialidad o alertar al cliente o hacer público, de alguna forma, que el sistema entregado es inseguro? La posición ética apropiada depende enteramente del punto de vista de los individuos que están involucrados. En este caso, el potencial para el daño, el grado del daño y la gente afectada por el deben influir en la decisión. Si la situación es muy peligrosa, se justifica su publicación en la prensa nacional (por ejemplo). Se debe tratar de resolver la situación respetando los derechos del empleador.


Participación en el desarrollo de sistemas militares y nucleares. Algunas personas tienen una opinión firme sobre estos temas y no desean participar en ningún desarrollo de sistemas asociados con sistemas militares. Otros trabajarán en sistemas militares, pero no en sistemas de armamento. Algunos otros sentirán que la defensa de la nación es un principio fundamental y no tienen objeciones éticas para trabajar en sistemas de armamento. En esta situación, es importante que tanto empleadores como empleados se hagan saber con anticipación sus puntos de vista. 

El área de ética y responsabilidad profesional ha recibido creciente atención en los pasados años.

Los principios de ética se pueden considerar desde un punto de vista filosófico, y la ética de la ingeniería del software se debe tratar con referencia a estos principios básicos. 

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Ahora, intenta probar cuánto aprendiste respecto a la Responsabilidad y Ética en la Profesión.

RUP, EL PROCESO

¿Qué es RUP?

Es un proceso de ingeniería de software, que hace una propuesta orientada por disciplinas para lograr las tareas y responsabilidades de una organización que desarrolla software. Su meta principal es asegurar la producción de software de alta calidad que cumpla con las necesidades de los usuarios con una planeación y presupuesto predecible.

Diagrama General de RUP


     En el eje horizontal se representa el tiempo y muestra los aspectos del ciclo de vida del proceso. Representa el aspecto dinámico del proceso a través de las fases, iteraciones y productos intermedios.

     El eje vertical representa las disciplinas que agrupan actividades por su naturaleza. Representa el aspecto estático del proceso a través de componentes, disciplinas, actividades, flujos de trabajo, artefactos y roles.

Ciclo de Vida de RUP

En cuanto a tiempo el ciclo de vida de RUP se descompone en 4 FASES secuenciales, cada cual concluye con un producto intermedio.

Al terminar cada fase se realiza una evaluación para determinar si se ha cumplido o no con los objetivos de la misma.

Las fases son: 
  • Inicio (Inception) 
  • Elaboración
  • Construcción  
  • Transición


Fases de Ciclo de Vida



Inicio (Inception)

El objetivo general de esta fase es establecer un acuerdo entre todos los interesados acerca de los objetivos del proyecto. Esta fase es significativamente primaria para el desarrollo de nuevo software, ya que se asegura de identificar los riesgos relacionados con el negocio y requerimientos. Para proyectos de mejora de software existente esta fase es más breve y se centra en asegurar que vale la pena y es posible, desarrollar el proyecto.

Elaboración

El objetivo en esta fase es establecer la arquitectura base del sistema para proveer bases estables para el esfuerzo de diseño e implementación en la siguiente fase. La arquitectura debe abarcar todos las consideraciones de mayor importancia de los requerimientos y una evaluación del riesgo.

Construcción

El objetivo de la fase de construcción es clarificar los requerimientos faltantes y completar el desarrollo del sistema basados en la arquitectura base. Vista de cierta forma esta fase es un proceso de manufactura, en el cual el énfasis se torna hacia la administración de recursos y control de la operaciones para optimizar costos, tiempo y calidad.

Transición

Esta fase se enfoca en asegurar que el software este disponible para sus usuarios. Esta fase se puede subdividir en varias iteraciones, además incluye pruebas del producto para poder hacer el entregable del mismo, así como realizar ajuste menores de acuerdo a ajuste menores propuestos por el usuario. En este punto, la retroalimentación de los usuarios se centra en depurar el producto, configuraciones, instalación y aspectos sobre utilización.

Disciplinas

Una disciplina es una colección de actividades relacionadas con un área de atención dentro de todo el proyecto. El grupo de actividades que se encuentran dentro de una disciplina principalmente son una ayuda para entender el proyecto desde la perspectiva clásica de cascada.

Las disciplinas son:

  • Modelado de Negocios
  • Requerimientos
  • Análisis y Diseño
  • Implementación
  • Pruebas
  • Transición
  • Configuración y Administración del Cambio
  • Administración de Proyectos
  • Ambiente.


Modelado de Negocios

Los propósitos que tiene el Modelo de Negocios son:

  • Entender los problemas que la organización desea solucionar e identificar mejoras potenciales.
  • Medir el impacto del cambio organizacional.
  • Asegurar que clientes, usuarios finales, desarrolladores y los otros participantes tengan un entendimiento compartido del problema.
  • Derivar los requerimientos del sistema de software, necesarios para dar soporte a los objetivos de la organización.
  • Entender como el sistema a ser desarrollado entra dentro de la organización.
Requerimientos

Esta disciplina tiene el propósito de:

  • Establecer y mantener un acuerdo con los clientes y los otros interesados acerca de que debe hacer el sistema.
  • Proveer a los desarrolladores del sistema de un mejor entendimiento de los requerimientos del sistema.
  • Definir los límites (o delimitar) del sistema.
  • Proveer una base para la planeación de los contenidos técnicos de las iteraciones.
  • Proveer una base para la estimación de costo y tiempo necesarios para desarrollar el sistema.
  • Definir una interfaz de usuario para el sistema, enfocada en las necesidades y objetivos del usuario.

Análisis y Diseño

El propósito del Análisis y Diseño es:

  • Transformar los requerimientos a diseños del sistema.
  • Desarrollar  una arquitectura robusta para el sistema.
  • Adaptar el diseño para hacerlo corresponder con el ambiente de implementación y ajustarla para un desempeño esperado.

Implementación

El propósito de la implementación es:

  • Definir la organización del código, en términos de la implementación de los subsistemas organizados en capas.
  • Implementar el diseño de elementos en términos de los elementos (archivos fuente, binarios, ejecutables y otros)
  • Probar los componentes desarrollados como unidades.
  • Integrar los resultados de los implementadores individuales en un sistema ejecutable.
  • La disciplina de implementación limita su alcance a como las clases individuales serán probadas. Las pruebas del sistema son descritas en futuras disciplinas.


Pruebas

Esta disciplina actúa como un proveedor de servicios a las otras disciplinas en muchos aspectos. 

  • Pruebas se enfoca principalmente en la evaluación y aseguramiento de la calidad del producto, desarrollado a través de las siguientes prácticas:
  • Encontrar fallas de calidad en el software y documentarlas.
  • Recomendar sobre la calidad percibida en el software.
  • Validar y probar las suposiciones hechas durante el diseño y la especificación de requerimientos de forma concreta.
  • Validar que el software trabaja como fue diseñado.
  • Validar que los requerimientos son implementados apropiadamente.


Transición

  • Esta disciplina describe las actividades asociadas con el aseguramiento de la entrega y disponibilidad del producto de software hacia el usuario final.
  • Existe un énfasis en probar el software en el sitio de desarrollo, realización de pruebas beta del sistema antes de su entrega final al cliente.


Administración y Configuración del Cambio

Consiste en controlar los cambios y mantener la integridad de los productos que incluye el proyecto.

Incluye:

  • Identificar los elementos configurables.
  • Restringir los cambios en los elementos configurables.
  • Auditar los cambios hechos a estos elementos.
  • Definir y mantener las configuraciones de estos elementos.
  • Los métodos, procesos y herramientas usadas para proveer la administración y configuración del cambio pueden ser consideradas como el sistema de administración de la configuración.


Administración de Proyectos

El propósito de la Administración de Proyectos es:

  • Proveer un marco de trabajo para administrar los proyectos intensivos de software.
  • Proveer guías prácticas para la planeación, soporte, ejecución y monitoreo de proyectos.
  • Proveer un marco de trabajo para la administración del riesgo.


Ambiente

  • Se enfoca en las actividades necesarias para configurar el proceso al proyecto.
  • Describe las actividades requeridas para desarrollar las líneas guías de apoyo al proyecto.
  • El propósito de las actividades de ambiente es proveer a las organizaciones de desarrollo de software del ambiente necesario (herramientas y procesos) que den soporte al equipo de desarrollo.

Ahora para poner a prueba lo que aprendiste... visita el siguiente link:

http://www.quia.com/hm/853040.html


Para finalizar sigue el siguiente link: